c方式2017
[75]**
sp/iPhone ios10.2.1
2017/02/18 16:04
数学、難しい、というより計算量半端なかった
B方式よりも難しく感じたんだけど
生物満点狙えるやろうけど簡単だったしみんなおんなじ感じやろなぁ
まぁみんなの合格祈って理科大を後にさせてもらいますわ
![](https://b.best-hit.tv/emojila/emjimg2/docomo/75.gif)
![](https://b.best-hit.tv/emojila/emjimg2/docomo/176.gif)
数学、難しい、というより計算量半端なかった
B方式よりも難しく感じたんだけど
生物満点狙えるやろうけど簡単だったしみんなおんなじ感じやろなぁ
まぁみんなの合格祈って理科大を後にさせてもらいますわ
[80]理系
sp/iPhone ios9.3.4
2017/02/18 16:09
ボーダー400点前後っぽいなこれは…
物理めっちゃ簡単だったし…
結構みんな30〜40分で終わったんじゃねーかってレベル
![](https://b.best-hit.tv/emojila/emjimg2/docomo/75.gif)
![](https://b.best-hit.tv/emojila/emjimg2/docomo/176.gif)
ボーダー400点前後っぽいなこれは…
物理めっちゃ簡単だったし…
結構みんな30〜40分で終わったんじゃねーかってレベル
[82]て
sp/SOV33
2017/02/18 16:21
物理の軌跡のやつと
ソレノイド最後2つ何にした?
俺は軌跡は どれでもない にして
あとは 常に1より大きい と
選択肢1番の1から増加するグラフにしました
![](https://b.best-hit.tv/emojila/emjimg2/docomo/75.gif)
![](https://b.best-hit.tv/emojila/emjimg2/docomo/176.gif)
物理の軌跡のやつと
ソレノイド最後2つ何にした?
俺は軌跡は どれでもない にして
あとは 常に1より大きい と
選択肢1番の1から増加するグラフにしました
[88]て
sp/SOV33
2017/02/18 16:32
>>85
ソレノイドの方は俺も最初そうしたんだけど
無視できないとなるとa/Lが大きくなって
自己インダクタンスの式にa/L入ってるから
>1にした
![](https://b.best-hit.tv/emojila/emjimg2/docomo/75.gif)
![](https://b.best-hit.tv/emojila/emjimg2/docomo/176.gif)
>>85
ソレノイドの方は俺も最初そうしたんだけど
無視できないとなるとa/Lが大きくなって
自己インダクタンスの式にa/L入ってるから
>1にした
[94]
sp/iPhone ios9.3.1
2017/02/18 16:43
>>89
ちょっと言ってる意味が分からない
加速度の大きさと向きは変わるけど、一定になる
見かけの重力加速度とか考える時と同じと言えばいい?
クーロン力と重力の合力をmGとでもおいて、合力方向をy軸に取ったら構造は斜方投射と何も変わらんでしょ?
![](https://b.best-hit.tv/emojila/emjimg2/docomo/75.gif)
![](https://b.best-hit.tv/emojila/emjimg2/docomo/176.gif)
>>89
ちょっと言ってる意味が分からない
加速度の大きさと向きは変わるけど、一定になる
見かけの重力加速度とか考える時と同じと言えばいい?
クーロン力と重力の合力をmGとでもおいて、合力方向をy軸に取ったら構造は斜方投射と何も変わらんでしょ?
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